Это старая версия документа!
Содержание
86 игра
Игра состоялась 18 февраля 2012 года.
В игре приняли участие 21 команда.
Тема игры: Путешествие в сказку
Организаторы игры: Белая Ворона
Игра на баллы.
Начало игры - 21.00. Конец - 6.00.
Структура игры
На игре было 19 заданий.
Две агентских базы: Бабки-Ежки и Водяной
Первое задание, выдаваемое на старте, приводило на первую локацию, где были загаданны местоположение агентских баз.
Далее команды распределялись по двум базам. На каждой базе командам предлогалось выполнить по 9 заданий.
Задания выдавались двумя блоками по 4 штуки, и последнее задание, закрывающее базу.
После выполнения всех заданий на базе команды отправлялись на другую базу.
На каждой базе дополнительно предлогалось выполнить 2 бонуса.
Стоимость заданий - 100 баллов.
1-я подсказка - 20 баллов.
2-я подсказка - 60 баллов.
Бонус - 25 баллов.
Задания
Вводное задание
Всезнающая.
Есть у яги сестра, имя которой происходит от словосочетания «Рождество Господне», с сестрой этой они не виделись 16 лет, съездите к ней, она укажет истинный путь.
p.s. Съездите сначала к Водяному (Бабкам-Ежкам).
На локации были загаданны две базы:
Однажды, когда царь проезжал поселок, в котором жили Бабки-Ёжки, у него сломалась карета, но там нашлись мастера, которые её починили.
Логово Водяного находится в овраге. Он любит слушать классическую музыку, поедая горячие пирожки.
P.S. В ОВРАГЕ!
Бабки-Ежки
Первый блок
Где-то рядом…
В Костроме хранятся алмазы, которые нашла белочка в орехах. Белочка видимо была напряжена по-американски.
Побег от кощея
Из логова кощея Иван-царевич да Марья-царевна сбежали через подземелье, в родную обитель, к батюшке в царство. И пролегало то подземелье под улицей одной, а вела эта улица к колбаскам. Да там они и оставили знаки волшебные.
Когда нечего делать
Б3-Б6 Г4-Г6 Е3-Е6 Б7-Е7
Г2-Ж2 Г3-Г7 Д5-Е5 Ж3-Ж7
Г2-Г7 Д2-Ж2
Г2-Ж2 Г3-Г6 Ж3-Ж6 Г7-Ж7
Г3-Г8 Г2-Е2 Е3-Ж3 Д4-Е4 Д5-Д6 Е6-Е9 Ж7-Ж8 Г9-Д9
Г2-Ж2 Г3-Г7 Д5-Е5 Ж3-Ж7
Г2-Ж2 Ж3-Ж5 Г5-Е5 Г6-Г8 Д8-Ж8
Г2-Г8
Г2-Е2 Ж2-Ж8 Г3-Г5 Д5-Е5 Г8-Е8
По кругу
ЧРЗФЦЬФЗЁ
Второй блок
Подсказки
Всезнающая
-20. Обратите внимание, что здесь говорится про бабушкину сестру. А имя её образовано от латинского перевода указанного словосочетания.
-60. ул. Наты-Бабушкиной. Д. 16.
Где-то рядом...
-20. В Костроме алмазов мало, зато много заведений. И белочка была Костромская, а напряжение было американское.
-60. ул. Костромская 110. Проезд к кафе «Алмаз».
Побег от кощея
-20. Обратите внимания на главных персонажей. Узнайте кто их батюшка. И вспомните, в каком поселке делают колбасу.
-60.Рядом с Берендеевкой. Коллектор под ул. Ленина.
Когда нечего делать
-20. Когда нечего делать, наши Бабушки играют в морской бой. Но странно играют. Корабли не по правилам строят. Соедините эти координаты.
-60. ул. Шагова 219.
По кругу
-20. Представьте что буквы располагаются по кругу. Если сместить все буквы на определенное число, то получится нечто осмысленное.
-60. Скворцова 6.
Все просто
-20. Начиная с нижнего ряда пирамиды нужно составить название улицы. Каждая буква в названии находится на своем уровне пирамиды. Получить номер дома можно просто найдя пропущенное число в ряду.
-60. Фестивальная 11.
Эх, Бабки...
-20. Это фрагмент карты, с ним что-то не так, да и с рецептами что-то не так.
-60. Караваево.
Рецептура
-20. Какая милая бабушка, решила порадовать деда на юбилей. Ну а рецепт есть рецепт, есть список, все это нужно сложить в одну посуду. Хорошо хоть не готовый купила, а кстати, где у нас пекут хлеб?
-60. Юбилейная 24, напротив проходной Костромского комбината хлебопродуктов.
Женские штучки
-20. Ох уж эти женщины. Все для них имеет значение и цвет, и модель. Модель- туфли лодочки.
-60. Красная Байдарка. Начало улицы.
Клубок
-20. В наше время клубок не работает. Это просто нитки, намотанные на что-то.
-80. ЖД вокзал. Коллектор сразу за переходом над путями.
